Willkommen in Lyeen, Fremder!



Random Fact:
Yummyumm_WoW ist mit 171732.9 Metern am weitesten durch ein Beaches Biom gelaufen!
am 15.03.2019 11:46
[Server] Update auf die 1.13 & 1.14 - Wann? Wie? Wo? Was?

Was wollen wir mit dem 1.13/1.14 Update alles ändern?

 
Halli hallo ihr Lieben, 
wie euch vielleicht aufgefallen ist, passiert auf dem Server derzeit recht wenig. Und ihr fragt euch sicherlich: 
Wieso macht ihr so wenig? Wieso sind wir noch nicht auf der 1.13? Wieso sind die Admins so doof? Warum passiert denn nichts? Geht der Server vor die Hunde? 
Nein! Natürlich nicht. 
 
Derzeit haben wir mehrere Baustellen und ein großes Problem? 
Sponge ist noch nicht so weit, als das wir darauf entwickeln könnten für die 1.13... und ins "blaue" rein zu programmieren, um danach alles wieder zu ändern, weil mit dem Update neue Umsetzungsmethoden kommen... ist nicht nur sinnlos sondern auch ziemlich doof.  
 
Das heißt unsere derzeitige Arbeit besteht in Vorbereitung, Planung und geduldig warten. Sehen tut man davon -leider- nichts. 
 

Was haben wir aber mit dem 1.13 bzw. 1.14 Update konkret geplant?

 
 

01. Hard Reset von der Hauptwelt Lyeen

Wieso? 
Mit dem Update 1.13 / 1.14 kommen neue Biome und somit auch eine neue Weltgeneration von Minecraft. 
 
Was heißt es für euch? 
Ihr werdet all eure Besitztümer von den Gegenständen bis zu den Grundstücken verlieren. 
 
Was bringt es euch? 
A. Alle Spieler sollen in der neuen Welt unter gleichen Bedingungen starten (also von 0), damit ein sauberer, fairer Start möglich ist. Ein Grund dafür ist: Neues Feature - Spieler- & Admin-Shopsystem. 
B. Wir möchten euch garantieren in so gut wie allen, vor allem aber auch in den neuen Biomen eure Heimat aufbauen zu können. 
C. Die neue Hauptwelt Lyeen wird größer! Genau genommen ganze 4-Mal größer als unser jetziges Lyeen, statt 10.000 x 10.000 gehen wir auf 20.000 x 20.000 Blöcke! 
D. Large Biomes! Minecraftwelten mit Large Biomes sehen erstens schöner aus und zweitens können große Städte / Projekte in einem Biom umgesetzt werden, ohne das Biom vollends zuzubauen oder die nächsten 3 angrenzenden Biome sehen zu müssen.  
 
 

02. Reset aller Statistiken

Im Zuge des Hard Resets der Welt, werden auch alle Statistiken gelöscht! 
 
Wieso? 
Wenn wir schon eine neue Welt beginnen, beginnt alles von Neuem. Wirklich alles! Bis auf eine Ausnahme. 
 
Was bleibt euch? 
Eure aktuelle Ehe werdet ihr mit in die neue Welt nehmen! 
 
 

03. Reset aller Achievements

Da alle Statistiken auf 0 gesetzt werden, werden auch alle Statistik Achievements wegfallen! 
 
Was bleibt euch? 
Alle Achievements (und deren Titel), die ihr während eines Events gesammelt habt! 
Diejenigen, mit einer Ehedauer von mehr als einem Jahr behalten außerdem ihr "Ehe-Achievement". 
 
 

Außerdem kommen noch Neuerungen & Features, die wir mit dem Update auf die 1.13/1.14 auf den Server bringen wollen:

 

I. Neues Feature - Rotton Food

Vor Ewigkeiten hatte der liebe Blue ein Plugin entwickelt, in dem Essen verderben kann. Das wird mit dem Update nun auf den Server kommen. Die Entscheidung dafür fiel, nach einer Befragung von Spielern, was sie davon halten! Genaueres dazu folgt, wenn es soweit ist! 
Aber KEINE PANIK, das Essen wird nicht binnen Minuten verderben! Es geht vorallem darum, das Endgame für langfristige Spieler interessanter zu gestalten, ohne es für Anfänger beim aktiven Spielen unnötig schwierig zu machen. 
 
 

II. Neues Feature - Spieler- & Admin-Shopsystem

Es wird endlich wieder mit eigener Plugin Umsetzung möglich sein, mit anderen Spielern über ein Shopsystem zu handeln! Die Shops werden sich im Spawngebiet befinden, zentral bei anderen wichtigen Punkten. 
Mehr dazu, wenns soweit ist. ;) 
 
 

III. Anpassung - Neue Welt, neuer Spawn, neue Möglichkeiten!

Muss das groß erklärt werden? Eine neue Welt braucht einen neuen Spawn! Den alten einfach zu kopieren wäre nicht unser Stil. ;)  
In diesem Spawn werdet ihr dann alles finden was ihr braucht:  
Feature-Erklärungen, Portale in andere Welten, Spieler- & Admin-Shops, unsere Minispiele und eine Menge Deko! 
Einen Namen für den Spawn haben wir noch nicht, wenn ihr eine Idee habt, immer her damit! 
 
 

IV. Anpassung - Größere Welt, mehr Chunks für Euch!

Da die Welt größer wird, bekommt ihr auch die Möglichkeit mehr Chunks für eure Grundstücke zu besitzen!  
Konkret bedeutet das also:  
* Zu Beginn kann man nun statt der früher 4 nun 9 Chunks sofort sichern! 
* Maximal können nun 3.000 Chunks erspielt werden (in der alten Welt waren es maximal 1.500) 
* Weiterhin können Spieler sich insgesamt 9 Grundstücke erspielen! 
 
 

V. Anpassung - Neue Achievements & Nachbesserungen der Alten

Wie mit bis dato jedem Update wird es logischerweise auch hier wieder neue Achievements geben, die gejagt werden können! Wie genau diese dann aussehen werden, wird verraten wenn es soweit ist. 
Des Weiteren werden einige Achievements, die schon existieren und ihren Wert nicht bewiesen haben, abgewandelt, durch neue Ersetzt oder ähnliches. Hierbei wird darauf geachtet, dass es NICHT weniger Achievements werden, als die bis jetzt freischaltbaren. Sondern bei den Abwandlungen ein +- 0 Verhältnis entsteht.  
Um das ganze sauber zu realisieren wird eine neue Achievements-config geschrieben, in der jedes Achievement auch eine neue ID erhält. Die genauen Daten bleiben natürlich geheim. Wir wollen es euch ja nicht zu einfach machen. :P 
 
 

VI. Anpassung - Neuer Anfängerguide

In erster Linie soll der Anfängerleitfaden entschlackt werden. Zu kompliziert geschriebenes Zeug fliegt raus. Im Idealfall wird es dann ein kurzes "How to play on craftednature" geben, da der Rest an Erklärung am Spawn zu finden ist. 
 
[Nachtrag 25.03.2019] 

VII. Anpassung - Votepool

Mit dem Update werden die Votepools auf den neusten Stand gebracht und ein wenig verändert. So werden künftig alle Items, die kein Trank, Werkzeug, Waffe oder Rüstungsgegenstand sind nicht mehr benannt. Des Weiteren erhalten einige Items einen Seltenheitsgrad. 
 

VIII. ...

Seid gespannt auf Weiteres! Habt ihr noch Vorschläge was reinkommen könnte und realisierbar ist? Schreibt sie uns in die Kommentare! Doch seid nicht traurig, sollte sich etwas nicht realisieren lassen, bedenkt... wir arbeiten Vollzeit, haben ein Leben und das hier ist "nur" ein Hobby. :)  
 
 
 
Liebe Grüße und ein schönes Wochenende! <3 
Euer craftednature-Team 
Blue & Chaaya
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am 26.02.2018 13:44
Changelog

Änderungen vom 19.03.2019

Server:

  • Neue Spieler haben jetzt den Titel "Neuling" statt "Spieler+"
 
 

Änderungen vom 20.01.2019

Server:

  • Kompletter Rewrite des Autopunish Systems: Die Autopunishes arbeiten jetzt nach dem neuen Punish-Punkte System (siehe Website) und die Erkennungen wurden verbessert.
 
 

Änderungen vom 16.12.2018

Server:

  • Möglichkeit eingefügt die Automessage via config im Website-Livechat auszublenden oder mit einem Platzhalter zu ersetzen
  • [Bugfix] Fehler behoben, der beim teleportieren von einer Welt in die nächste, wenn auf einem Entity reitet und ein Portal benutzt, aufgetreten ist
  • [Admin] /gen oak Command hinzugefügt
  • [Admin] /votes info <player> Command hinzugefügt
 
 

Änderungen vom 31.10.2018

Server:

  • Halloweenevent'18 gestartet! Zu finden am /spawn läuft bis zum 04.11. 21 Uhr
 

Website:

 
 
 

Änderungen vom 11.05.2018

Server:

  • /web setpass Command entfernt
  • /web register Command hinzugefügt
 

Website:

  • Cookie/Google-Analytics Bestätigung eingefügt
  • Registration, Login und Passwort-hashing verbessert
  • Es wird nach der Skin-Verwendung gefragt, wenn man eingeloggt ist.
 
 

Änderungen vom 19.04.2018

Server:

  • Update der Sponge-Version wieder zurückgenommen, da sie Fehler bei der PVP/PVE Protection verursachte
 
 

Änderungen vom 15.04.2018

Server:

  • Update der Sponge-Forge-Version auf Build 2990
  • [Bugfix] /gs info kickt den Client nichtmehr wenn das GS zu viele Member/Owner hat
  • [Admin] /worlds delete Command: Sicherheitsbestätigung ist nun anklickbar
  • [Admin] [Bugfix] /worlds Command Autocomplete crasht den Server nicht mehr
 
 

Änderungen vom 07.04.2018

Website:

 
Achievementseite aktualisiert mit: 
  • den Osterevent Achievements
  • die Gesamtzahl der Achievements (es sind mittlerweile 97!!!)
  • derzeit nicht freischaltbare Achievements sind rot gekennzeichnet
 
 

Änderungen vom 29.03.2018

Server:

  • Neues Spiel: "Parkour" hinzugefügt
  • Highscore-Boards aus Schildern eingefügt die ingame das Die Highscores von Spielen anzeigen können
  • [Bugfix] Deaktivierte Spiele werden nun nichtmehr aktiviert, wenn der Server neustartet
  • [Bugfix] Das ConcreteCrush Spiel bewirkt keinen error mehr beim herunterfahren des Servers
  • [Admin] Command zum Anzeigen aller Spiele (+ Status) eingefügt
 
 

Änderungen vom 20.02.2018

Server:

  • Punish-System überarbeitet: Permanente Bans wurden abgeschafft. (Ausnahmen gibt es trotzdem) Außerdem gibt es ein neues System nach dem sich Strafen definieren, mehr dazu bald mehr im Forum.
 
 

Änderungen vom 17.02.2018

Server:

  • Bau-Protection geändert: Die Minigames funktionieren jetzt, und man kann auf fremden Grundstücken wieder richtig was essen.
 
 

Änderungen vom 14.02.2018

Server:

  • Auf Minecraft Version 1.12.2 geupdatet
  • Protection-System neu geschrieben
 

Website:

  • Die Menüpunkte wurden neu organisiert
  • Alle informationsseiten wurden überarbeitet
  • Das laden der Minecraftskins von Spielern wurde an die Änderung der API von Mojang angepasst. (D.h. im Gegensatz zu allen anderen Skin-Seiten (siehe z.B: https://www.minecraftskinstealer.com/player.php?user=TBlueF) funktionieren die Skins bei uns ^^)
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Minecraft Server Chat: